P01 · 第 1 章 · 第一编 运动与力

质点运动学与参考系

在明确参考系、原点、坐标轴与时钟约定后,用位置、位移、路程、速度和加速度描述一维与二维质点运动,并通过导数、积分、图像和相对运动在不同表示之间互相核对。

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预备知识物理量、量纲与单位制向量导数与微分积分与累积量

本章目标

  1. 为一个运动问题明确参考物、空间原点、坐标轴正方向、时钟零点与采用的 SI 单位。
  2. 区分位置、位移与路程,区分平均速度、平均速率、瞬时速度与加速度。
  3. 从位置函数求速度和加速度,也能从带初值的加速度积分恢复速度与位置。
  4. 推导并使用恒加速度公式,同时判断这些公式的适用边界。
  5. 把二维运动分解为同一坐标系中的分量,分析抛体、圆周运动与相对运动。
  6. 用单位、方向、极限情形、图像斜率和曲线下面积交叉检查答案。
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本章路线

运动学只回答物体怎样运动,不先追问是什么力造成这种运动。看似简单的“汽车以 20ms120\,\mathrm{m\,s^{-1}} 前进”仍缺少关键信息:速度是相对地面还是另一辆车?“前进”对应哪一个坐标轴正方向?计时从何时开始?汽车能否近似为一个质点?这些约定一旦含糊,正负号、分量乃至“是否运动”都会失去共同含义。

除非另行说明,本章使用地面惯性参考系;二维坐标取水平向右为 +x+x、竖直向上为 +y+y,时钟读数以秒为单位。位置和位移的 SI 单位为米,速度为米每秒,加速度为米每二次方秒。重力场附近的抛体例题取 g=(0,9.81)ms2\boldsymbol g=(0,-9.81)\,\mathrm{m\,s^{-2}},忽略空气阻力并把研究对象视为质点。每次改变约定时都会显式说明。

参考系、质点模型与坐标表示

参考系与事件坐标

一个参考系包含用于标记空间位置的参考物、坐标系和时钟。一个事件在该系中由时间 tt 与位置矢量 r(t)\boldsymbol r(t) 描述。改变原点或坐标轴会改变分量数值;改变参考物还可能改变速度与加速度的观测值,但事件本身并未因此发生两次。

质点模型把物体的尺寸、形状和转动暂时忽略,只保留质量集中位置。研究一列长 200m200\,\mathrm m 的列车在两城之间行驶时,质点近似通常合适;研究车头何时进入隧道、车尾何时离开隧道时,长度不可忽略。选择模型不是宣称物体真的没有大小,而是说明当前问题只追踪哪些自由度。

在直角坐标系中,二维位置写成

r(t)=x(t)ex+y(t)ey,\boldsymbol r(t)=x(t)\,\boldsymbol e_x+y(t)\,\boldsymbol e_y,

其中 ex,ey\boldsymbol e_x,\boldsymbol e_y 是固定单位基矢,x,yx,y 的单位均为米。矢量是几何对象,分量是它在所选基底下的坐标。旋转坐标轴会改变分量,却不改变同一位移的长度。只有先确认分量使用同一参考系、同一时刻和相容单位,才能进行矢量加减。

位置、位移与路程不是同一个量

位置、位移与路程

质点在时刻 tt 的位置为 r(t)\boldsymbol r(t)。从 t1t_1t2t_2 的位移是

Δr=r(t2)r(t1),\Delta\boldsymbol r=\boldsymbol r(t_2)-\boldsymbol r(t_1),

它只依赖起点和终点,是单位为米的矢量。路程 ss 是实际轨迹长度,是非负标量;一般有 sΔrs\ge\lVert\Delta\boldsymbol r\rVert,只有运动方向始终不折返且轨迹为直线时才取等号。

若跑者沿 400m400\,\mathrm m 环形跑道恰好一周,路程为 400m400\,\mathrm m,位移却为零。位置也不是“已经走了多远”:它是相对于原点的有向坐标。例如一维轴上 x=3mx=-3\,\mathrm m 表示物体位于原点负侧,并不表示路程为负。

连续可微轨迹的路程可由速度大小积分得到:

s=t1t2v(t)dt.s=\int_{t_1}^{t_2}\lVert\boldsymbol v(t)\rVert\,\mathrm dt.

这里积分的是速率而不是速度矢量。速度矢量积分给位移;先取大小再积分给路程。两种运算通常不可交换。

平均量、瞬时量与导数

速度、速率与加速度

时间区间 Δt=t2t1>0\Delta t=t_2-t_1>0 上的平均速度为

v=ΔrΔt.\overline{\boldsymbol v}=\frac{\Delta\boldsymbol r}{\Delta t}.

瞬时速度与加速度分别定义为

v(t)=drdt,a(t)=dvdt=d2rdt2.\boldsymbol v(t)=\frac{\mathrm d\boldsymbol r}{\mathrm dt}, \qquad \boldsymbol a(t)=\frac{\mathrm d\boldsymbol v}{\mathrm dt} =\frac{\mathrm d^2\boldsymbol r}{\mathrm dt^2}.

瞬时速率为 v=vv=\lVert\boldsymbol v\rVert。加速度描述速度矢量每单位时间的变化,既可能改变速率,也可能只改变方向。

平均速率是路程除以时间,与平均速度的大小不同。往返运动可有正的平均速率和零平均速度。另一个常见误解是“加速度为负就一定减速”。在一维中,只有速度和加速度方向相反时速率才减小:若 v<0v<0a<0a<0,物体朝负方向越走越快。

位置—时间图的割线斜率给平均速度,切线斜率给瞬时速度;速度—时间图的切线斜率给加速度,而曲线与时间轴之间的有向面积给位移。若曲线落在时间轴下方,该段面积对位移贡献为负,但对路程仍应取绝对值后累加。

例 1:从位置函数读出方向、位移和转向

某小车沿直轨运动,以向东为 +x+x,位置为

x(t)=2.0m+(4.0ms1)t(1.0ms2)t2,x(t)=2.0\,\mathrm m+(4.0\,\mathrm{m\,s^{-1}})t -(1.0\,\mathrm{m\,s^{-2}})t^2,

考察 0t5.0s0\le t\le5.0\,\mathrm s。逐项微分得

v(t)=4.0ms1(2.0ms2)t,a(t)=2.0ms2.v(t)=4.0\,\mathrm{m\,s^{-1}}-(2.0\,\mathrm{m\,s^{-2}})t, \qquad a(t)=-2.0\,\mathrm{m\,s^{-2}}.

t=2.0st=2.0\,\mathrm sv=0v=0,小车由向东改为向西。初、末位置分别为 x(0)=2.0mx(0)=2.0\,\mathrm mx(5.0)=3.0mx(5.0)=-3.0\,\mathrm m,故位移为 5.0m-5.0\,\mathrm m,平均速度为 1.0ms1-1.0\,\mathrm{m\,s^{-1}}。转向点位置为 x(2.0)=6.0mx(2.0)=6.0\,\mathrm m,路程则是

6.02.0m+3.06.0m=13.0m.|6.0-2.0|\,\mathrm m+|-3.0-6.0|\,\mathrm m=13.0\,\mathrm m.

因此平均速率为 13.0/5.0=2.6ms113.0/5.0=2.6\,\mathrm{m\,s^{-1}}。负加速度在前 2.0s2.0\,\mathrm s 使速率减小,转向后却使速率增大;方向约定解释了符号,不能把负号直接翻译成“变慢”。

从加速度积分回到速度与位置

微分给局部变化率,积分则把变化率在时间上累积。给定初始时刻 t0t_0r0\boldsymbol r_0v0\boldsymbol v_0,有

v(t)=v0+t0ta(τ)dτ,\boldsymbol v(t)=\boldsymbol v_0+ \int_{t_0}^{t}\boldsymbol a(\tau)\,\mathrm d\tau,
r(t)=r0+t0tv(τ)dτ.\boldsymbol r(t)=\boldsymbol r_0+ \int_{t_0}^{t}\boldsymbol v(\tau)\,\mathrm d\tau.

积分常数正是初始条件;只知道加速度并不能唯一确定轨迹。单位也提供快速检查:adt\boldsymbol a\,\mathrm dt 的单位是 ms1\mathrm{m\,s^{-1}},可与速度相加;vdt\boldsymbol v\,\mathrm dt 的单位是米,可与位置相加。

若一维加速度在考察区间恒为 aa,取 t0=0t_0=0,逐次积分得到

v=v0+at,x=x0+v0t+12at2.v=v_0+at, \qquad x=x_0+v_0t+\frac12at^2.

消去时间还得到

v2=v02+2a(xx0).v^2=v_0^2+2a(x-x_0).

这些不是任意运动的定义,而是恒加速度模型的推论。若 aa 随时间或位置显著变化,就应返回积分或微分方程,不可为了套公式把“平均加速度”代入所有关系。

例 2:制动距离与反应距离必须分开

汽车相对水平道路以 v0=25.0ms1v_0=25.0\,\mathrm{m\,s^{-1}} 向东行驶。驾驶员反应时间为 0.80s0.80\,\mathrm s,反应阶段速度近似不变;随后制动阶段加速度恒为 a=6.0ms2a=-6.0\,\mathrm{m\,s^{-2}}。取向东为正。

反应距离为

Δxr=v0tr=(25.0)(0.80)m=20.0m.\Delta x_r=v_0t_r=(25.0)(0.80)\,\mathrm m=20.0\,\mathrm m.

制动到 v=0v=0,使用无时间公式:

0=(25.0ms1)2+2(6.0ms2)Δxb,0=(25.0\,\mathrm{m\,s^{-1}})^2 +2(-6.0\,\mathrm{m\,s^{-2}})\Delta x_b,

所以 Δxb=52.1m\Delta x_b=52.1\,\mathrm m。总停车距离约为 72.1m72.1\,\mathrm m。制动时间由 0=25.06.0tb0=25.0-6.0t_btb=4.17st_b=4.17\,\mathrm s。这里 6.0ms2-6.0\,\mathrm{m\,s^{-2}} 是坐标分量,不是“加速度大小为负”;加速度大小为 6.0ms26.0\,\mathrm{m\,s^{-2}}

二维运动:一个时钟、两个分量

在固定直角坐标系中,微分按分量进行:

v=(x˙,y˙),a=(x¨,y¨).\boldsymbol v=(\dot x,\dot y), \qquad \boldsymbol a=(\ddot x,\ddot y).

xxyy 方向的方程可以分别求解,但它们共享同一个时间变量。所谓“分解运动”不是把一次运动变成两个互不相干的实验,而是把同一矢量方程投影到两个基矢上。

近地面抛体在忽略空气阻力、地面可视为平面且 gg 近似恒定时,满足

x(t)=x0+v0cosθt,x(t)=x_0+v_0\cos\theta\,t,
y(t)=y0+v0sinθt12gt2,y(t)=y_0+v_0\sin\theta\,t-\frac12gt^2,

其中 g=9.81ms2g=9.81\,\mathrm{m\,s^{-2}} 表示重力加速度大小,方向已通过 yy 方程中的负号体现。水平加速度为零并不表示水平速度为零;它表示水平速度保持不变。

例 3:从高台斜抛并判断落地速度

小球从距水平地面 y0=20.0my_0=20.0\,\mathrm m 的平台以 v0=15.0ms1v_0=15.0\,\mathrm{m\,s^{-1}}、仰角 30.030.0^\circ 抛出。取抛出点正下方为 x=0x=0,向右和向上为正,地面为 y=0y=0。初速度分量为

v0x=15.0cos30.0=12.99ms1,v0y=7.50ms1.v_{0x}=15.0\cos30.0^\circ=12.99\,\mathrm{m\,s^{-1}}, \qquad v_{0y}=7.50\,\mathrm{m\,s^{-1}}.

落地时满足

0=20.0+(7.50)t12(9.81)t2.0=20.0+(7.50)t-\frac12(9.81)t^2.

二次方程的正根为 t=2.92st=2.92\,\mathrm s;负根对应把理想抛物线向抛出前延拓,不属于本题时间区间。水平射程为

x=(12.99)(2.92)m=37.9m.x=(12.99)(2.92)\,\mathrm m=37.9\,\mathrm m.

落地前速度分量是

vx=12.99ms1,vy=7.50(9.81)(2.92)=21.1ms1.v_x=12.99\,\mathrm{m\,s^{-1}}, \qquad v_y=7.50-(9.81)(2.92)=-21.1\,\mathrm{m\,s^{-1}}.

故速率约为 24.8ms124.8\,\mathrm{m\,s^{-1}},方向相对 +x+x 轴向下约 58.458.4^\circ。该结果没有计入空气阻力、球的尺寸和地球曲率;它们是模型边界,不应藏在有效数字之后。

曲线运动:加速度可以垂直于速度

速度总沿轨迹切线方向。对速率 vv 与曲率半径 RR,加速度可分解为切向与法向分量:

a=atet+anen,at=dvdt,an=v2R.\boldsymbol a=a_t\boldsymbol e_t+a_n\boldsymbol e_n, \qquad a_t=\frac{\mathrm dv}{\mathrm dt}, \qquad a_n=\frac{v^2}{R}.

en\boldsymbol e_n 指向瞬时曲率中心。匀速圆周运动中 at=0a_t=0,但 an=v2/Ra_n=v^2/R 不为零,因为速度方向持续变化。例如半径 R=25.0mR=25.0\,\mathrm m 的圆弯上,车速为 10.0ms110.0\,\mathrm{m\,s^{-1}},向心加速度大小为 4.00ms24.00\,\mathrm{m\,s^{-2}},方向在每一点都指向圆心。“匀速”只表示速率不变,不表示速度矢量不变。

相对运动与 Galilean 速度变换

设参考系 SS' 的原点相对 SS 以恒定速度 V\boldsymbol V 平移,且两系坐标轴始终平行、时钟零点一致,则经典低速近似下

r=rVt,v=vV,a=a.\boldsymbol r'=\boldsymbol r-\boldsymbol Vt, \qquad \boldsymbol v'=\boldsymbol v-\boldsymbol V, \qquad \boldsymbol a'=\boldsymbol a.

这里的加速度相等依赖 V\boldsymbol V 恒定。若 SS' 自身加速或转动,就不能直接沿用最后一个等式;后续动力学还需引入非惯性系中的惯性力。速度相加必须保留方向,不能把两个速率直接相加。

例 4:横渡河流的地面速度

河水相对河岸以 3.0ms13.0\,\mathrm{m\,s^{-1}} 向东流,船相对水以 5.0ms15.0\,\mathrm{m\,s^{-1}} 正北航行。取东为 +x+x、北为 +y+y。船相对岸的速度为

v/=v/+v/=(3.0,5.0)ms1.\boldsymbol v_{\text{船}/\text{岸}} =\boldsymbol v_{\text{船}/\text{水}}+\boldsymbol v_{\text{水}/\text{岸}} =(3.0,5.0)\,\mathrm{m\,s^{-1}}.

其速率为 3.02+5.02=5.83ms1\sqrt{3.0^2+5.0^2}=5.83\,\mathrm{m\,s^{-1}},方向为北偏东 arctan(3/5)=31.0\arctan(3/5)=31.0^\circ。若河宽 120m120\,\mathrm m,过河时间由北向分量决定,为 120/5.0=24.0s120/5.0=24.0\,\mathrm s;向东漂移 3.0×24.0=72.0m3.0\times24.0=72.0\,\mathrm m。不能用合速率 5.83ms15.83\,\mathrm{m\,s^{-1}} 除河宽,因为河宽只沿北向测量。

常见误区与诊断顺序

常见误区

“位置为零就表示物体静止。”位置为零只表示物体此刻经过原点;是否静止要看该时刻的速度。

常见误区

“加速度方向总与速度方向相同。”制动时二者相反,匀速圆周运动时二者垂直;加速度由速度矢量的变化决定。

常见误区

“抛体到最高点时加速度为零。”最高点只有竖直速度分量瞬时为零,重力加速度仍为 (0,9.81)ms2(0,-9.81)\,\mathrm{m\,s^{-2}}

遇到运动学题,可依次检查:参考系与对象是否明确;坐标轴与正方向是否标出;已知量是否带 SI 单位;矢量分量是否来自同一基底;使用的恒加速度或质点近似是否成立;结果的单位、方向和极限是否合理。画草图和写分量通常比先搜索公式更可靠。

探索实验:用手机视频重建一维运动

把一条带米制刻度的纸带固定在水平桌边,令小车沿纸带运动。相机保持静止,使镜头光轴尽量垂直于运动平面,并在画面中保留至少 1.00m1.00\,\mathrm m 的标尺。记录帧率,例如 60frames160\,\mathrm{frame\,s^{-1}},于是相邻帧时间间隔为 1/60s1/60\,\mathrm s。指定桌面左端为 x=0x=0、向右为正,选小车上同一个标记点作为质点位置。

每隔若干帧读取一次 x(t)x(t),保留原始像素到米的标定过程。用中心差分估计中间时刻速度:

vixi+1xi1ti+1ti1,v_i\approx\frac{x_{i+1}-x_{i-1}}{t_{i+1}-t_{i-1}},

再以相邻速度差估计加速度。绘制 xxttvvtt 图,比较前者斜率和后者数值,也比较后者有向面积与总位移。重复一次让小车中途折返的拍摄,观察位移、路程、平均速度和平均速率怎样分离。

这个实验的主要误差可能来自透视、运动模糊、选点不一致和有限帧率。不要把差分结果的小幅跳动立即解释成真实加速度突变;先改变取样间隔并比较结果稳定性。实验产出应包含坐标约定、原始位置表、单位、计算公式和不确定来源,而不只是轨迹截图。

练习

练习

行人沿东西直线运动,取向东为正。他从 x=2.0mx=2.0\,\mathrm m 走到 x=5.0mx=-5.0\,\mathrm m,再走到 x=1.0mx=1.0\,\mathrm m,总用时 13.0s13.0\,\mathrm s。求位移、路程、平均速度和平均速率。

查看提示
先在数轴上标出 2.0 m、-5.0 m 和 1.0 m,再分别累加每段长度。
查看解答

位移为 1.02.0=1.0m1.0-2.0=-1.0\,\mathrm m,即向西 1.0m1.0\,\mathrm m。路程为 5.02.0+1.0(5.0)=13.0m|-5.0-2.0|+|1.0-(-5.0)|=13.0\,\mathrm m。平均速度为 1.0/13.0=0.0769ms1-1.0/13.0=-0.0769\,\mathrm{m\,s^{-1}},平均速率为 13.0/13.0=1.00ms113.0/13.0=1.00\,\mathrm{m\,s^{-1}}

练习

一维位置为 x(t)=(1.0m)+(3.0ms1)t(0.50ms3)t3x(t)=(1.0\,\mathrm m)+(3.0\,\mathrm{m\,s^{-1}})t-(0.50\,\mathrm{m\,s^{-3}})t^3。求 t=2.0st=2.0\,\mathrm s 时的位置、速度和加速度,并判断此刻速率增大还是减小。

查看提示
对位置函数逐次求导;判断加速或减速时比较 v 与 a 的符号。
查看解答

v(t)=3.0ms1(1.50ms3)t2v(t)=3.0\,\mathrm{m\,s^{-1}}-(1.50\,\mathrm{m\,s^{-3}})t^2a(t)=(3.0ms3)ta(t)=-(3.0\,\mathrm{m\,s^{-3}})t。代入 t=2.0st=2.0\,\mathrm sx=3.0mx=3.0\,\mathrm mv=3.0ms1v=-3.0\,\mathrm{m\,s^{-1}}a=6.0ms2a=-6.0\,\mathrm{m\,s^{-2}}。速度与加速度同向,故物体向负方向运动且速率增大。

练习

质点在 004.0s4.0\,\mathrm s 内速度由 00 线性增至 8.0ms18.0\,\mathrm{m\,s^{-1}},随后在 4.04.06.0s6.0\,\mathrm s 内线性降至 4.0ms1-4.0\,\mathrm{m\,s^{-1}}。求两段加速度、总位移,并指出转向时刻。

查看提示
位移是 v-t 图的有向面积;路程需把负面积的绝对值也计入。
查看解答

第一段 a1=(8.00)/4.0=2.0ms2a_1=(8.0-0)/4.0=2.0\,\mathrm{m\,s^{-2}};第二段 a2=(4.08.0)/2.0=6.0ms2a_2=(-4.0-8.0)/2.0=-6.0\,\mathrm{m\,s^{-2}}。第一段位移是三角形面积 16.0m16.0\,\mathrm m,第二段有向面积是梯形面积 (8.04.0)(2.0)/2=4.0m(8.0-4.0)(2.0)/2=4.0\,\mathrm m,总位移 20.0m20.0\,\mathrm m。第二段速度从 8.08.0 以每秒 6.0ms16.0\,\mathrm{m\,s^{-1}} 下降,在 t=4.0+8.0/6.0=5.33st=4.0+8.0/6.0=5.33\,\mathrm s 时转向。

练习

从地面竖直向上抛出小球,初速度为 19.6ms119.6\,\mathrm{m\,s^{-1}}。忽略空气阻力,取向上为正,求到达最高点的时间、最大高度和最高点加速度。

查看提示
向上为正时 a=-g;到达最高点只令 v=0,不令 a=0。
查看解答

v=v0gtv=v_0-gt,令 v=0v=0t=19.6/9.81=2.00st=19.6/9.81=2.00\,\mathrm s。由 v2=v022gΔyv^2=v_0^2-2g\Delta yΔy=v02/(2g)=19.6m\Delta y=v_0^2/(2g)=19.6\,\mathrm m。最高点加速度仍为 9.81ms2-9.81\,\mathrm{m\,s^{-2}},即竖直向下。

练习

小球从地面以 20.0ms120.0\,\mathrm{m\,s^{-1}}、仰角 45.045.0^\circ 发射并落回同一高度。忽略空气阻力,求飞行时间、最高点高度和水平射程。

查看提示
落地时间由竖直方程决定;水平位移使用同一个时间。
查看解答

v0x=v0y=20.0/2=14.14ms1v_{0x}=v_{0y}=20.0/\sqrt2=14.14\,\mathrm{m\,s^{-1}}。回到同高的非零时间为 T=2v0y/g=2.88sT=2v_{0y}/g=2.88\,\mathrm s。最高点高度为 v0y2/(2g)=10.2mv_{0y}^2/(2g)=10.2\,\mathrm m。射程为 v0xT=40.8mv_{0x}T=40.8\,\mathrm m。三项均依赖“起落同高、gg 恒定、无阻力”的模型条件。

练习

汽车 A 相对地面以 18.0ms118.0\,\mathrm{m\,s^{-1}} 向东,汽车 B 以 12.0ms112.0\,\mathrm{m\,s^{-1}} 向北。求 A 相对 B 的速度矢量、速率和方向。取东为 +x+x、北为 +y+y

查看提示
先写 vA/B=vA/v_A/B=v_A/vB/-v_B/地,并在东西、南北分量上分别相减。
查看解答

vA/B=vA/vB/=(18.0,12.0)ms1\boldsymbol v_{A/B}=\boldsymbol v_{A/\text{地}}-\boldsymbol v_{B/\text{地}}=(18.0,-12.0)\,\mathrm{m\,s^{-1}}。速率为 18.02+12.02=21.6ms1\sqrt{18.0^2+12.0^2}=21.6\,\mathrm{m\,s^{-1}},方向为东偏南 arctan(12.0/18.0)=33.7\arctan(12.0/18.0)=33.7^\circ。反向的 vB/A\boldsymbol v_{B/A} 大小相同、方向相反。

关系、资源与后续学习

课程 · 2016

Classical Mechanics

Deepto Chakrabarty, Peter Dourmashkin, Michelle Tomasik, Anna Frebel, Vladan Vuletic

用于核对 P01 的受力模型、守恒定律、参考系约定、转动公式、完整例题和练习。

打开官方来源

MIT OpenCourseWare 8.01SC《Classical Mechanics》系统组织一维与二维运动学、相对运动及后续动力学。本章据此保持参考系、矢量分量和适用条件的统一口径;资源卡用于追溯课程来源,不替代正文中的推导和数值核对。

完成本章后,应进入 Newton 运动定律:先画受力图,再用合力解释本章得到的加速度。随后在 功、势能与机械能守恒 中用路径和速度组织能量变化,并在 动量、冲量与碰撞 中处理短时相互作用与系统运动。